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11月28日

纪念红军长征胜利70周年文广集团团委读书征文竞赛……

1.历史不容遗忘:评《光明不会告诉你的事情》
(作者:春日)
 
2.我眼中的中国神话:评《中国神话诸相》
(作者:noway)
 
3.教你如何迅速抓住市场:评《最伟大的猎人》
 
4.行动+智慧+团队=成功!评《弗洛尔的屠龙纲要》
 
5.一个红军小战士的成长故事:评《冰与火之歌》
 
6.难以忘记!那战火纷飞的年代:评《烈火魔尘》
 
7.改革是一把怎样的双刃剑?评《无声之刃》
 
8.永远无法忘怀的亲情:评《血脉》
 
9.游击队的拂晓天空:评《荆棘谷的青山》
 
10.东西方哲学与意识形态的碰撞!评《惑星十日谈》
 
11.我实在编不下去了……-_____________-
11月27日

恭喜姐姐

终于1分了啊……XD
11月26日

手把手跟春日学玩ogame

  ogame,简称OG,一款最负盛名的跨国际webgame,在十几个国家开设了近百台服务器,24小时为世界各地的小朋友们运转。更妙的是,这是一款免费游戏,而且不需要电脑配置(只要能浏览网页的电脑都能玩),不占用整段时间(只要不做海盗防沉迷),最适合偷懒的上班族在工作时间瞒天过海玩游戏。那么,怎样和朋友一起玩介个游戏捏?作为三体联萌爱好和平的三体人萌主,春日将手把手教每一个三体人玩og。
 
  第一步:注册!只要打用户名,密码会发至邮箱,收就可以了。值得注意的是,og公司与微软帝国之间似乎有一段不可告人的恩怨情仇。很多hotmail信箱收到og的注册信后会将其直接扔到废件箱,并在信封上写上大大的“垃圾”二字;而og的反击也不甘示弱,og.com.cn的U3注册信甚至直接忽略hotmail,无数血的教训证明了hotmail是永远收不到U3的密码的。
  拿到密码后,赶快登录相应注册的服务器,然后在选项里把密码改成一个通用好记的常用密码,以免发生某些姐姐找不到注册信于是到现在还是0分的不幸。
 
  第二步:基础建设是立国之本。和所有的战略游戏一样,刚进入og后,离不开造房子、造房子、造房子。这里我们首先需要造的是金属矿与晶体矿。但是没有电力,这些矿是不会生产的,因此第一个建造的应该是大阳能发电厂……不好意思,漏了个点。等发电厂造好后,再建造一级金属矿,一级晶体矿。这里,由于程序缺陷,我们必须要在矿厂建完后手动点一下左边列表里的“资源”,然后把矿厂和电厂的生产率都开到100%,再按确定,生产才能开始。以后每当造完或升级完一个矿或电厂后,都要手动点一下“资源”再点一下“确定”来调整新生产率。
  电不够时右上角会出现红色标记,把它搞到发白。
  初期每2级金属矿配1级晶体矿就可以了,到金属矿5级后,就1级金属1级晶体,并可开始着手建设重氢。当金属矿10级时,晶体也要拉到10级,重氢5级,才能差不多跟上需求。这个时候电大约是11-12级。
  应该说,og初期的基建是很具有欺骗性的,1分钟一个厂,让人感到满满的成就感和兴奋感。谁能想到日后数天甚至一周完成一个基建将是家常便饭……
 
  第三步:思考。基建差不多小居规模,资金也开始以一个数率猛增时,就要问自己一个问题:“狼,还是羊?海盗,还是农民?炮塔党,还是科学教?我的出路到底在哪里?究竟该珍爱ogame远离山口山,还是珍爱生命远离ogame?”这些问题的思考决定着你接下来建造发展的方向。一般来说,如果生活无轨率、不能做到每天早上6点准时起床刷羊和每小时关注一次情况、经常出游出差、热爱运动休闲生活社交胜于游戏中称霸宇宙的成就感,那么,还是安安分分做一个农民吧。
  其实简单理解农民和海盗最大的区别就是,农民把每一分资源都转化为炮塔、轻激,而海盗则将每一分资源转化为舰队与科技。当然,这一切都需要你先造2级机器人工厂再把造船厂和研究所补上。左栏的“科技”树应该是一个新手要经常关注的东西。
  顺便插一句,如果你觉得自己资源多得用不掉,就要小心周围是否有“善良”的邻居谋划着帮你用掉它们的打算。所以,早出造船厂然后在“防御”栏里为自己竖一口金钢不坏小炮防他人裸奔还是很有必要的。50-100分时是人生的第一道关口——有油水却缺乏防御,很容易被幼狼连夜偷袭,一口小炮也未必能抵挡住几架小飞机。而临近5000分大关时,就要为迎接“成人礼”的第一劫而做好心理准备。
 
  第四步:禁忌与注意。一,不要开小号,开小号被封是自己找死;
  二,同IP也会被视为小号的可能,因此,如果不得不和同事或家人一起玩,不要使用接近的注册邮箱,切莫发生任何经济往来,包括交易、馈赠、攻击;
  三,同一个账号用不同IP登录也可能遭来问题,特别是跨地区的IP(比如上海市区-崇明),但下线间隔6小时后就算你飞不到美国,用美国IP登录也木有问题;
  四,不要过度攻击——半小时内攻击同一颗星球(非i)不能超过3次,此3次视为一波攻击,一天(24小时)内不能超过3波,不然对方可以举报你让你被拖出去tjjtds;
  五,严禁粗口,不管你是南方公园爱好者还是MC-HOTDOG的粉丝,都不要在给别人发消息时使用任何侮辱性言辞,虽然对方的举报并不会让你像上面4种情况那样被永久封杀,但GO会白G你一天——你不能进行任何操作,除了看着其他人无视一切过度攻击规则蹂躏你的星球,就像对待一头i掉的小羊羔一样。包括高你5倍分数的、平时对你有所顾忌但看你的资源流了很久口水的的、住在你隔壁闲得发慌的、甚至是你过去一直欺压与你苦大仇深的,我想这些人决不会放过一次吃白g的机会,而你也绝对不会希望他们的机会到来吧;
  六,一切外来语种(如:英语),只要不是中文,一律视为侮辱性言辞,后果同上;
  七,万一有一天发现登录不上去,查查被封名单中是否有自己的大名,给GO写一封热情洋溢充满娇柔凄楚我见犹怜的E-mail是黑暗中唯一的希望之光;
  八,一周不登录og,你的星球会变成一头人尽可夫的羊羔(i),再过几周,羊羔被周围的邻居抽干后,就会消失在茫茫的宇宙中。
 
  第五步:要有爱!一个没有朋友的网络游戏很快就会被封尘,所以我们需要加入联盟、登上论坛、参与群讨论、与盟友朋友讨论og知识与羊图情报与黑市交易……所以,每一个热爱和平的三体人,都应该积极地与朋友们交流,共同协力铲除异己、报复仇人、共同进步、共同发展。最重要的是,要加入我们三体猪神联萌,每天上线第一件事关注联盟最新动态,比一比谁的分数高,谁的进步大,哪怕欣赏一下我做的萌宣传画也是好的……end, 暂时,^^!
11月25日

阿里曼结束了。再见,艾瑞曼,我的爱人。

昨天,周五晚上11点,为期四个月的超级长团“阿里曼的远征”终于落下了帷幕。
曾经夜夜开跑,曾经一坑数日,曾经不欢而散,曾经唇枪舌战……这一切,随着阿里曼浮空城的崩溃坠落,都成了遗迹与逝去的回忆。
于是——战报:
 
下一个团:增达的囚徒!预计使用WOD规则,欲参加者报名从速!!!
 
P.S. 高等级战斗看来对我而言确实还很难控制啊,我在规则上的盲区还是很多的。本次长团的主线与大部分分支剧情自我感觉还是比较华丽的……就是比较容易被pc猜到,尤其是某些超游戏资料控。。。-v-
11月24日

娘宫春日的历史故事

 
话说,昨晚战斗节奏很棒,也很精彩
今天就是过场动画大结局了吧……
安达真小受^^
11月23日

阿里曼团已经进入高潮

 灰色的头发,灰色的大胡子,黑色的风衣,苍白削瘦的脸……安达最控的大叔终于抢到了戏份。梅德尔的男版化身——梅德先生,从十米跳台上依靠羽落戒指轻轻跳落时,剧情就开始有了戏剧性的转折。
于是,三个幽灵PC和一个幽灵NPC(没错,跳下的是老梅的灵魂)开始在那如兽人故乡般漂浮着红雾的灵界游走,在这充斥了阿巴深深怨念的空间里,来自深渊的恶魔幻像不断被阿巴残破的灵魂灰烬所召唤。这灼热扭曲的虚空中,究竟还潜伏着什么样的危险呢?主角三人是否能打破这熔炉,摆脱死亡的命运呢?我们的梅德大叔又将何去何从,德米冥姐姐是否会应呼唤而来,下一个敌人是否是巴洛本人,他带女人还是带狗……一切的谜题,将在今晚及以后数夜里揭晓,尽请关注irc2.eastgame.net:7000#meowmeow……^^
最后,赞两个东西:
 
<安泰瓦斯特> 大叔可以把少年翻过来用
<安泰瓦斯特> 我在说什么
 
……
 
<花花> 其实我是投d100决定用哪种恶魔的^^
<花花> 投到75以上就是巴洛真身!
<花花> .r d100
<dicebot> 花花进行判定:1d100=80=80
<花花> 哦哦
<花花> 明天你们战巴洛
<卡斯特> .r d100 姐姐来帮忙
<dicebot> 卡斯特进行姐姐来帮忙判定:1d100=100=100
<安泰瓦斯特> ......
<卡斯特> 看……
<安泰瓦斯特> Orz...
<花花> 。。。
 
截图为证:
11月22日

阿里曼的远征

这是我开的第一个3R团,由于对规则不熟,相当吃力,特别是法术被大大nerf后,都没有什么很好的办法控制局势,估计pc也很不爽吧。在这里我要向我所有的pc道歉,下次咱就改回3E……
由于这个团历时非常之长久,大约已经开了好几个月了,有一段时间夜夜跑,跑到心力交瘁,真有死了的感觉。其实这个长团里面的很多章节,都可以看作独立的一个个模组,有很多我过去确实拿出来单独开过团,所以大家一定不要有坑团的想法,我们已经跑完了好多好多团了。
我最喜欢的故事是“青春”那一章,长不大的loli艾莲。梅德/默罕默德叔叔,很抱歉,没把您大树的魅力塑造好。骷髅小晃和金秋十月(第一章,给死去已久的领主纳税的那个故事)是抄袭银河铁道999的,整个故事主线其实也出自银河铁道999。
pc换了一波是我的失误(虽然我还是觉得pc的心理承受能力过于脆弱……但昨天似乎表现得都很坚强,说明有进步!),如果是同一批人物从头打到底应该很有趣吧,其实那章安排的剧情大家后来扮演反面人物时也明了了,被坏人诬陷,落入陷阱,送上法庭……然后默罕默德会在监狱里问你们是否要逃出去,还是面对审判设法洗脱罪名,接下来就是一场精彩的关于圣骑士良心与信仰的考验……最后再一举歼灭盗贼公会(这个好像不太可能……再议了,呵呵)。我也时常在想扮演牧师是否很困难,苟斯特和乔都先后掉队,挺遗憾的,当然这也有我的责任。还是希望大家能玩得开心,不要因为游戏里的事伤了感情,毕竟生活第一,游戏第二。
不过无论如何,经过昨天一役,这个团应该(99.9%)不会坑了。剧情方面可能我阐述得也不是很清楚,有问题可以问我,目前的情况就是阿里曼老大想把你们拿去烧了,但之前一定要先让你们变得更强,才能烧更久,所以要从西方招募SB,死了也没人知道,而特别安排的旅途就是对意志的磨练。等你们到了阿里曼,把你们骗进来后,为了考验你们的水平,才让你们在飞船里乱跑,老女人本来还想安排很多试炼,但是我们的梅德先生有些迫不及待就把你们直接送到抽魂室了……至于原因嘛,今天就会见分晓了^^。
阿里曼的故事是一个悲情励志篇,一路上大家经历了那么多磨难,目睹了那么多悲伤与痛苦,也有很多角色放弃了旅程,你们能坚持到这里,说明你们已经得到了磨炼。希望你们继续坚持下去,在任何时候都不要放弃。最后,我要说,这个团之所以能开完,感谢大家的支持与谅解,还有安达“没有团的人生是黑白的”给我的鼓励。等团结束后,我想或许能整理出一篇小说……穿堂风,有稿费无?!XD
11月20日

充实的星期日 & Terry Fox Run

很久没有这么充实且不无聊的周日了:
 
清晨1点半,写完xx娃娃系列科幻YY第一集,贴到18区,然后睡觉(Q3ACN又重开了真是可喜可贺啊,特别是teamblog,顺便打广告^^ http://blog.q3acn.com/meow );
早上8点半磨叽磨叽地起了床,乘车去大宁灵石公园,看到很多很多很多参加Terry Fox慈善慢跑的人,都穿着Terry Fox Run的白色T恤,我没穿这种衣服也混在人群中跟着进公园;
9点多开始跟大部队跑,跑到一半知道报名时间已经过了,志愿者MM叫我继续跑,跑到10点终于到了终点,果然不报名也能拿到纪念品,虽然只能换一瓶矿泉水和一把软尺……当然,还有一张抽奖券;
10点抽奖,未中,不能去加拿大看呢呢了:(,不过还是挺开心的,有几点感想:
  1.老外真多,而且跑得很认真,不像国人主要是来散步的;
  2.体力退步显著,跑了一会儿就不行了;
  3.以前说要一起来跑的家伙呢?一个都没来!只有我孤军奋战,一个人傻乎乎的,还没照相机,只能用手机拍几张,天气又阴(但很幸运没下雨),拍的什么都看不清;
  4.我发现我还是挺喜欢这种公益活动的,以后如果我有小孩肯定要经常带小孩来参加这种活动;
  5.人真多,一公园的人,大约近万了。
11点,又乘公交回家,打扮一下去见网友^^;
12点半,到了能民广场,小龙还是那样的标志性,身材还是那样的好辨识……穿堂风很有风度和气质,不愧是居家型帅哥;
13点,在KFC楼上6楼的圆缘圆吃饭,看他们跑WOD团,不是很懂……
14点半,收到腐烂手机,去城市展览馆看不知道是意大利还是西班牙的冷兵器铠甲展(又称铁壳展),我要说,我又有以下几点感想:
  1.腐烂真是烂人!大烂人!根他说我们就在马路对面马上到,还自己先进去;
  2.门票真贵,40,参观市政建设展30,铁壳等于+10块钱……然而,标榜市政功绩的展览为什么还要市民掏钱去看,TNND的敲诈啊,何况我住的地方在内环以外微缩景观里还看不到;
  3.展厅忒小了,主办方绝对应该抽,完全没有下功夫,没有任何解说、文字、示意图,背景资料就几句话,完全是重复的,更不要指望他解释这些铠甲、剑柄的作用和穿戴方法,以及制作工艺了;
  4.翻译……明明一长串意大利文的说明,翻译全都一个字:“剑”。好去死了,细剑长剑短剑匕首都分不清楚,全部一“剑”了之,所有类型的盾牌都叫“盾”,所有类型的铠甲都叫“盔甲”,更可笑的是一件锁甲居然翻译成“铁丝马甲”,穿个马甲就以为大家不认识了么……可惜现场原文都是意大利文的,看不懂啊-_-!还有一群可笑的MM一个劲的问一些弱智至极的SB问题;
  5.武器铠甲大多都是仪式性和装饰性的,花纹繁杂,没有简朴实用的日常装备。
15点半,又回到圆圆圆,继续看他们跑团,到后来跑团演变成了一群宅男对科幻和日漫的大讨论,穿堂风已经成为某幻想杂志的编辑,而小龙还在沉迷DDO;
18点吃完晚饭,回家,很累,回去后才知道原来腐烂那群人也在圆圆圆包房,搞不好就在隔壁= =;
20点在家玩了2局久违的kohan,即时战略里我还是最喜欢这个游戏啊,其次才是sc,再其次才是需要我最痛恨的微操的wc3(慢手的怨念),wh40k暂时没感兴趣;
22点就累得不行睡觉去了,最近要玩的游戏太多了,kohan, the sims, the movies,有机会还想重温sc,还要把SAS生存手册看完,还要写科幻小说,还想拍电影……时间不够用啊,特别是最近还要开团跑团,怪物资料还没准备,每次都是边开边翻pdf把机器搞到cpu占用100%然后想下次我一定要提前把资料准备好但到了下次有空时却又不想准备资料而去玩别的……安达别抽我,DM都是很苦的T_T。幸好已经很久不碰山口山、东东欧、欧给母、魔法街……等网游,珍惜了生命,远离了断背,阿门。
 
[END]
11月16日

翻出火星聊天记录

2005-9-29  19:11:44 花 :
  我知道为什么早恋不好了!
2005-9-29  19:13:26 花 :
  因为你永远无法把你爱的那个人留在身边,因为他/她会成长,会改变,成为不再是你当时恋上的那一个。时间会把他/她带走,即使那个躯壳还留在你身边。
2005-9-29  19:13:59 碗 :
  :D对阿
2005-9-29  19:14:15 碗 :
  所以大人会怕我们早恋付出代价
2005-9-29  19:14:26 花 :
  就像精灵和人类的恋情……人类的生命对于精灵太短暂了
2005-9-29  19:14:42 花 :
  也怕我们失去所爱时的悲伤
2005-9-29  19:15:12 碗 :
  :)
2005-9-29  19:15:51 花 :
  其实大人也不是真的有独占欲不希望自己的孩子喜欢任何人
2005-9-29  19:16:07 花 :
  他们也是希望你有一个人能长长久久地爱下去
2005-9-29  19:20:03 花 :
  如果等到成长完了,人生观价值观基本定型了,那个时候爱上的人就不太会有改变了。但是现代的教育制度导致成长期被拉长了……本来15岁就能成年,17、8岁就能定一辈子了,现在必须要拖到23、4岁,才能踏上社会开始稳定的生活模式。这就使得生理已经发育健全、有身体和情感双重需求的我们要么在痛苦的单身中煎熬,要么注定面对爱情的幻灭
2005-9-29  19:20:33 花 :
  我们可以不可以以这个理由上书要求教育局缩短教育时间?
2005-9-29  19:27:01 碗 :
 怕不能……
 
所以说,早恋是不好的,各位年轻的朋友,请好好珍惜青春,就算要早恋也要抱着一颗成败皆可的宽大的心。
11月14日

Be Happy

冬天到了,躺在很大的床上看SAS生存手册一边剥栗子吃一边斥责在被窝里频繁钻进钻出的巴洛一边想着怎样表彰我们成功完成任务的英勇PC……确实是一件令人高兴的事情
知道了不少新的“八卦”,心情不错啊!
冬天,来得更猛烈些吧,我已经学会如何在极地求生了!
 
P.S. 那么好的q3acn team blog 就伴随着q3acn的关闭而关闭了,唉……
有时间把娃娃系列重写一下吧……
11月7日

回忆海

-再往前走,就是回忆海了。
-那海里,都是回忆吗?
-不,是用回忆制造的幻觉。
 
它有一个学名,叫作沉溺者之海,或者溺水者之海——翻译问题不是重点。它在星界,浩瀚而安静地存在着。在我知道有它的学名之前,它便存在于我的脑中。从很早以前开始。
当人死亡时,灵魂飘向另一个位面,开始新一轮的生死,但此生的记忆却随着死亡而被抛弃。溺者之海,就是堆放这些溺水生亡者记忆的地方。与它相似的还有毒发森林、刀伤平原……他们都承载着无数被废弃了的记忆,然后让它们一点点腐烂与风化,就如所有轮回了数次的灵魂一样,最后都会融入广袤且不断崩坏的多元宇宙。没有什么东西可以永垂不朽。
以上资料来自烈火魔尘。但我却爱极了这个地方。我过去一直叫它:回忆海。
在回忆海中,死者的记忆呈现为他们死时的模样,浸泡与沉浮在浩瀚无底的海水中。可以想象,一个溺水而死的人,尸体该是什么模样。但这还没有完。尽管回忆海几乎无限,但它仍然不能把整个多元宇宙所有记忆都永久地保存下去。因此,一些生物,沙丁鱼,金枪鱼,鳗与小鲨,……它们生活在这海水中,靠啄食那些“尸体”为生。回忆一点点被吃掉,“尸体”的脸、皮肤、肌肉也逐渐残破与腐化,直到全部变成这片海域的养分。因此,来到回忆海的人需要有很大的勇气,来面对随时会随海浪而翻腾浮起的残破不全的尸体,看着小鱼和水生蠕虫在被吃掉一半的脸上钻来钻去、在鼻子与嘴里游走的情形……如此说来,刀伤平原,大约是食腐动物的天堂吧。
但是,心灵的冲击并不仅限于此。回忆海没有风,只有深蓝色纯净的夜空,以及夜空上三轮晶莹剔透的巨大满月。回忆海也没有风浪,只有因月亮轨道变化而微微涌起又碎落的潮汐。因此,这是一片无比安谧幽静的地方——前提是:没有人。当活着的人经过回忆海时,回忆们,“尸体”们,会从冰冷的海底纷纷涌上来,浮出水面,并紧紧跟随着活人的步伐漂流。他们用被咬掉眼皮而凸出的眼球死死地看着你,不带任何情绪,悲伤或愤怒,只是看着。像是寂寞了太久的人,听见活人的脚步,便立刻跟出来一样。
但尽管如此,每年还是会有很多人不远千里来到回忆海。因为活着的人能用思念唤起某个死者的回忆,让“他”漂到面前。如果能叫出“他”的名字,“他”便会允许别人问“他”一个生前回忆里的问题。问了,他必须回答,答完后又会沉入深海;不问,他就会一直跟着叫出他名字的人,不断重复着没有任何感情色彩的一句话:“问个问题,我会回答。”
所以人们甘于忍受恐惧、孤独、危险与反胃,来到这片静谧的海洋。一些答案对他们太重要,一些他们仅仅是希望听到个答案。但这对溺死者回忆的“尸体”来说,已经没有任何意义了。因此“他们”会如实回答所有的问题,直到回忆体被吃光,溶化在整个星界。
回忆海的海水是什么味道?尸体的味道。回忆海的海水喝了后是否会忘了所有的往事?我建议你去尝尝冥河水,它也流经这片海域,但两种水却泾渭分明,从不互混。总是有人喜欢问这些很低级的问题,甚至一些人还会问我是否有一种水喝了能忘却所有的悲伤。我把他们直接交给老冥河的船夫,那石油般的黑水会让他们明白什么叫“连走路都不记得”的彻底遗忘。我只是一个回忆海的渔夫罢了,我没有导游的义务来介绍这回答那,我的工作是捕捉那些让被回忆喂饱了的鱼儿们,然后出售给沿途的旅客、船夫,或者吉斯人城堡附近的星界菜场等……当然,我本来就不喜欢那条散发着硫磺恶臭的河流,我更喜欢把脚浸泡在透明却深不见底的海水中,让那些沙丁鱼轻轻地啄吻我的脚,享受着难得的寂静与安详。我的头顶是三个满月,金色,银色,与淡绿色。小船在泛着耀眼银光的波涛上轻轻摇摆着。没有风。以及偶尔和我能认出的溺水者谈谈他们回忆中最重要的秘密与过往。
所以,我把我知道的一些(我会保护每个溺水者的隐私)公布出来,希望凡认字的以后不要再那么多话,我可不希望这片海域美妙的宁静被那些唠唠叨叨的位面佬破坏了。当然,如果有人需要一些特殊的秘密,请联系我在法印城开办的那家“绘忆肖像馆”,价格从优……